Dernière mise à jour : le 21/03/17 à 20:55
Sombra est un héros d'Attaque qui possède des talents de camouflage et joue avec les ’énergie électromagnétique pour désactiver les boucliers ennemis et pirate aussi les adversaires. Elle dispose aussi d'un passif qui lui permet de voir ses adversaires derrière les murs s'ils ont 50% ou moins de leurs points de vie.
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Sombra est une hackeuse très réputée dans le milieu. Elle offre ses services actuellement à l'organisation de la Griffe. Elle est classée dans la catégie héros d'attaque et dispose d'un éventail assez important de capacités. Côté armes, Sombra dispose d'un pistolet mitrailleur de courte portée pouvant contenir un chargeur de 60 balles.
Sombra a la possibilité de pirater ses adversaires et les priver temporairement de leurs capacités, ou corrompre les kits de soins. Ainsi vous pouvez empêcher les ennemis de s'en servir, à contrario, ils apparaîtront de manière plus fréquente pour votre équipe. Si vous subissez des dégâts, pendant la technique de piratage, celle-ci s'interrompt. Notez que vous pouvez pirater la tourelle de Torbjörn. Cette dernière est désactivée pendant un instant, le temps de la détruire totalement. Son temps de recharge est de 8 secondes. Le temps nécessaire pour pirater une cible est de à 0,8 seconde.
Lorsque Sombra pirate un pack de soins, celui-ci réapparaît trois fois plus vite pour vos équipiers. Il est inutilisable pour les joueurs de l'équipe adverse pendant un laps de temps précis. Dès que Sombra pirate le pack, elle ainsi que la partie adversaire peuvent voir un crâne d'afficher au-dessus représentant les 60 secondes d'activité du piratage. Celui-ci agit comme un sablier. Au fur et à mesure le crâne perd sa couleur et signale ainsi le temps restant jusqu'à la réactivation du pack pour l'ensemble des joueurs des deux côtés. Les packs de soins piratés par Sombra peuvent être vus à travers les murs par ses alliés.
Vous pouvez de nouveau pirater le même pack lorsque celui-ci est à 20% du temps restant. Attention, vous ne pouvez pas pirater un pack de soins lorsque vous vous placez en défense avant l'ouverture des portes du point spawn de la partie adverse. La petite ombre au tableau est qu'un pack de santé déjà hacké par la Sombra de la partie adverse ne peut être piraté par la Sombra de votre propre équipe.
Sombra devient invisible pendant 8 secondes environ et sa vitesse augmente considérablement. Le camouflage est désactivé si vous attaquez, si vous utilisez des capacités offensives ou si vous subissez des dégâts. Le temps de recharge de cette capacité est de 6 secondes. Notez que les tourelles ne peuvent pas viser Sombra lorsqu'elle est dans la phase de camouflage.
Sombra lance une balise de transduction vers laquelle elle peut se téléporter instantanément tant que celle-ci est active (même si la balise se trouve encore dans les airs). La balise est active pendant 15 secondes. Le temps de recharge de cette capacité est de 4 secondes. Les ennemis ne peuvent pas détruire votre balise.
Grâce à son passif, Sombra peut détecter derrière les murs les ennemis qui n'ont plus que 50%, ou moins, de points de vie. Rien ne lui échappe et chaque information de ce type est utile pour une équipe afin de bien s'organiser.
Sombra peut générer une large vague d’énergie électromagnétique qui désactive les boucliers ennemis et pirate tous les adversaires touchés par l’onde de choc. Cette capacité peut être très utile pour éviter à votre équipe un combo d'ulti mortels comme l'Orbe à Gravitons de Zarya et le Barrage de Pharah
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