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Patch : les parties compétitives débarquent dans Overwatch

Le 6 avril 2016 à 21:20, par

Une toute nouvelle mise à jour vient d'être déployée sur la bêta d'Overwatch. Elle implémente une fonctionnalité très attendue par l'ensemble des joueurs. Il s'agit, en effet, de la possibilité d'utiliser le mode parties classées. Ce mode de jeu n'était pas sûr d'être ajouté avant la sortie officielle du jeu le 24 mai prochain. Les bêta-testeurs seront donc ravis de pouvoir utiliser cette fonctionnalité appelée « Parties compétitives ».

À cela, Blizzard met à disposition aussi de nouveaux skins légendaires pour les héros, et un tout nouvel équilibrage. Nous pourrons aussi souligner le remplacement de la célébration de Tracer posant un souci dernièrement.

Les parties compétitives

Les parties compétitives, ou classées, débarquent dans Overwatch. Afin de pouvoir prendre part à la compétition, votre compte doit être de niveau 25 minimum. Tous les mois, une nouvelle saison est proposée. Il est possible de prendre part à ce mode de jeu en solo ou en groupe.

Menu des parties compétitives dans Overwatch

Menu des parties compétitives dans Overwatch

Progression dans les parties compétitives

Bien que nous n'ayons pas d'informations supplémentaires à ce sujet, il existe 5 rangs bien précis dans le mode compétitif. Vous retrouvez votre rang actuel, dans la partie « Carrière ». Vous pouvez gravir les rangs en remportant des parties dans ce mode de jeu :

  • Rang Challenger : palier par lequel vous débutez. Une victoire vous rapporte 20 points. Vous ne perdez pas d'xp après une défaite au palier Challenger.
  • Rang Advanced
  • Rang Expert
  • Rang Maître
  • Rang Héroïque
Écran de chargement partie compétitive

Écran de chargement partie compétitive

Apogée de saison

Apogée de saison


Jouer la map en attaque et en défense

Afin de remporter des points dans le classement, vous devez impérativement jouer la partie pour laquelle vous êtes engagés en mode attaque et en mode défense. Ne quittez pas la partie lors de votre première victoire, car celle-ci ne comptera pas pour votre progression dans le classement. En cas d'égalité, une dernière confrontation la « Mort subite »aura lieu sur une map Contrôle.

Toutefois, le cas diffère pour les maps de contrôle, comme la Tour de Lijiang, puisque à ce moment là vous devez remporter 3 manches afin de faire progresser votre classement.

Les nouveaux skins légendaires

De nouveaux skins légendaires font leur apparition sur la bêta d'Overwatch. Originaux, ils vous permettront d'ajouter une touche personnelle à vos héros. Notez que les skins légendaires issus du bonus de l'Edition Origin sont disponibles.

Faucheur skin légendaire Médecin de peste

Faucheur skin légendaire Médecin de peste

Skin légendaire Bastion Robotronique

Skin légendaire Bastion Robotronique

Skin légendaire Chacal Bouffon

Skin légendaire Chacal Bouffon


Skin légendaire Chacal Cul-terreux

Skin légendaire Chacal Cul-terreux

Skin légendaire Chacal Épouvantail

Skin légendaire Chacal Épouvantail


Skin légendaire Chopper insulaire

Skin légendaire Chopper insulaire

Skin légendaire Chopper Appât à requin

Skin légendaire Chopper Appât à requin


Skin légendaire Fatale Chasseresse

Skin légendaire Fatale Chasseresse

Skin légendaire Fatale Comtesse

Skin légendaire Fatale Comtesse


Skin légendaire Lùcio Hockey

Skin légendaire Lùcio Hockey

Skin légendaire Lùcio The great one

Skin légendaire Lùcio The great one


Skin légendaire Genji Épervier

Skin légendaire Genji Épervier

Skin légendaire Mei Chasse au Yéti

Skin légendaire Mei Chasse au Yéti


Skin légendaire Mei abominable

Skin légendaire Mei abominable

Skin légendaire Pharah Raptorion

Skin légendaire Pharah Raptorion


Skin légendaire Phara Oiseau de foudre

Skin légendaire Phara Oiseau de foudre

Skin légendaire Reinhardt Stein

Skin légendaire Reinhardt Stein


Skin légendaire Zarya Arctique

Skin légendaire Zarya Arctique

Skin légendaire Zarya Front sibérien

Skin légendaire Zarya Front sibérien


Skin légendaire D.Va Scavenger

Skin légendaire D.Va Scavenger

Skin légendaire D.Va Mouche à miel

Skin légendaire D.Va Mouche à miel


Nouvelle célébration de Tracer

Tracer dispose d'une nouvelle pose dans la catégorie célébrations « Clin d'oeil ». Celle-ci remplace donc l'ancienne que vous connaissiez sous le nom de « Qu'est-ce que tu regardes ».

Nouvelle célébration de Tracer dans Overwatch

Nouvelle célébration de Tracer dans Overwatch

Nouveautés pour l'interface

Vous pouvez désormais choisir le type de réticule de votre arme ainsi que la couleur qui s'affichera en jeu.

Nouvelle publicité pour le jeu dans l

Nouvelle publicité pour le jeu dans l'écran principal d'Overwatch

Choix du type de réticule

Choix du type de réticule

Choix de la couleur du réticule

Choix de la couleur du réticule


Patch notes officiel

Blizzard Posté par Blizzard (Source)

A new beta patch is now live. Read below to learn about the latest changes.

To share your feedback, please post in the Beta Feedback forum.

For a list of known issues, visit our Beta Bug Report forum.

Please note that some changes may not be documented or described in full detail.

PATCH HIGHLIGHTS:

New Play Mode: Competitive Play

Earned some battlefield experience and ready to step up your game? Prepare to prove yourself in Competitive Play! Designed for those seeking a more serious challenge, Competitive Play is our new game mode in which players can compete and “rank up” through a series divisions and tiers in monthly seasons.

To join a Competitive Play game, select “Play” from the main menu and then select “Competitive Play.” You can queue up for Competitive Play games solo or in a group (of any size), and the system will do its best to match you against other players who’ve also queued solo or against players in similarly sized groups.

Please note that you must be at least level 25 in order queue for Competitive Play.

GENERAL:

Progression Rewards

  • Several new sprays, player icons, and voice lines have been added
  • Some of the less popular sprays and voice lines have been removed
  • New Legendary skins have been added for several heroes:
    • “Gearbot” Bastion
    • “Junebug” D.Va
    • “Scavenger” D.Va
    • “Sparrow” Genji
    • “Fool” Junkrat
    • “Hayseed” Junkrat
    • “Scarecrow” Junkrat
    • “Breakaway” Lúcio
    • “Slapshot” Lúcio
    • “Abominable” Mei
    • “Yeti Hunter” Mei
    • “Raptorion” Pharah
    • “Thunderbird” Pharah
    • “Plague Doctor” Reaper
    • “Stonehardt” Reinhardt
    • “Islander” Roadhog
    • “Sharkbait” Roadhog
    • "Commando: 76” Solider:76
    • “Night Ops: 76” Soldier: 76
    • “Comtesse” Widowmaker
    • “Huntress” Widowmaker
    • “Arctic” Zarya
    • “Siberian Front” Zarya

Leaving Games

  • Leaver Penalty
    • If a player’s game completion percentage falls below our required threshold, they will now receive a warning message (this percentage is calculated based on their 20 most recent games)
    • If that players continues to leave games after receiving this warning, they will incur a 75% XP penalty for future games
    • This penalty will be removed once the player raises their game completion percentage above our required threshold (again, this percentage is calculated based on their 20 most recent games)
  • Play Interactivity
    • Players who are in the team spawn room and have selected a hero will no longer be removed for inactivity until 45 seconds after a game has started
    • Players actively browsing heroes in the “Assemble Heroes” selection screen will no longer be considered inactive
  • Removed initial warning message displayed after leaving a game
  • Note: Competitive Play will have additional rules and penalties for leaving games

Technical Updates

  • Network Graph
    • You can now enable a network graph while in-game to help diagnose client networking issues
    • Hit CTRL+SHIFT+N to toggle the network graph on or off
  • Network Quality Status Icons
    • The client will now pulse network status icons when packet loss or a network stream stall is detected
    • You can disable these icons from the Gameplay settings menu
  • High Bandwidth Custom Game Option
    • You can now enable a high bandwidth mode for Custom Game, changing the client update rate from 20.8Hz to 62.5Hz
  • Improved the regularity of player commands being sent from the client to the sever
  • Reduced the maximum rewind time allowed on behalf of high-latency players
    • Note: High-latency players will now extrapolate and potentially mispredict as a result

MAP BALANCE CHANGES:

Control Maps

  • Each round now has a unique name
  • Rounds are now shuffled in random order
  • Ilios
    • Minor revisions to art and collision have been made throughout the map
  • Lijiang Tower
    • The control point room in the Garden has been enlarged
    • The pillars in the Control Center have been removed and two new walls have been added
      Route 66
    • Revised first tunnel on the left outside of the starting attacker spawn
    • Removed ability for players to enter the hanging train above the starting attacker spawn
    • Further adjusted payload size to ensure all heroes can move around it in narrow locations
    • Significant revisions to collision have been made throughout the map

HERO BALANCE CHANGES:

Mei
  • Ice Wall
    • Can now be destroyed early by activating the ability again

Developer comments: This is a simple quality-of-life change that helps Mei have better control of her Ice Wall.

Mercy
  • Caduceus Blaster
    • Now automatically reloads when not in use
  • Caduceus Staff
    • Players can now swap between healing beam and damage beam without losing the beam’s targe
    • t
  • Guardian Angel
    • Range increased slightly
    • Cooldown decreased from 2 seconds to 1.5 seconds
    • Will now destroy environmental objects when you come in contact with them
    • Can now be cancelled by using the ability again

Developer comments: Some quality-of-life improvements for Mercy players, as well as overall improvements to Guardian Angel. We think the changes will help her reliability and survivability when she is the middle of a firefight.

Symmetra
  • Photon Shield
    • Shield amount reduced from 50 to 25

Developer comments: We feel that Symmetra's win rate is still too high at all levels of play. We want to do a pretty big swing here to see how it impacts her overall. This is a significant change that we'll be monitoring closely.

Torbjörn
  • Rivet Gun
    • Now automatically reloads when not in use

Developer comments: Similar to the pistol change for Mercy, this is a simple quality-of-life change that helps streamline using multiple weapons.

USER INTERFACE:

Career Overview

  • Reorganized the statistics on the Main Overview, Hero Comparison, and Hero Statistics pages
  • Averages shown are now per game averages, updated from per minute

Game Options

  • An option to select custom crosshairs has been added
  • The following hero-specific options are now available:
    • Genji
      • Automatically climb walls
    • Hanzo
      • Automatically climb walls
    • Junkrat
      • RIP-Tire: Automatically climb walls
    • Mercy
      • Toggle Beam Connection
    • Reinhardt
      • Toggle Barrier
    • Soldier: 76
      • Hold to Sprint
    • Widowmaker
      • Toggle Zoom
      • Mouse Sensitivity While Zoomed
  • Mouse sensitivity scale has been reset and re-calibrated

Spectating

  • Several polish updates have been made to Spectator Mode

BUG FIXES:

Maps

  • Fixed an issue on Watchpoint: Gibraltar that allowed players to access out of map areas
  • Fixed an issue where leaver penalties were being incorrectly applied to an account

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