Le patch 1.41 est arrivé sur les royaumes live d'Overwatch le 15 octobre 2019. Cette mise à jour de 8Go permet une restructuration des fichiers, mais apporte aussi un équilibrage pour 13 héros du jeu !
Celui-ci va certainement faire bousculer un peu la méta actuelle puisque nous y trouvons par exemple un nerf pour Doomfist et pour Orisa.
Retrouvez tous les changements dans la suite de cet article. N'hésitez à partager votre avis sur les changements effectués dans la suite de cet article.
Patch 1.41 : Équilibrage des héros
Valkyrie
- Les rayons supplémentaires créés par Valkyrie ignorent désormais les barrières ennemies.
Champ d'immortalité
- Les points de vie sont réduits de 250 à 200.
Déferrailleur
- Le nombre de munitions passe de 5 à 6.
Direct d'enfer
- Le temps nécessaire pour atteindre la charge maximale est passé de 1 à 1,4 seconde
La meilleure défense
- Les points de vie du bouclier obtenu en touchant un ennemi sont réduits de 35 à 30.
Matrice défensive
- Le taux de régénération passe de 12,5% à 16% par seconde.
- Le délai avant le début de la régénération est réduit de 1 seconde à 0,75 seconde.
Crossfade
- Les effets de vitesse du speed boost sont augmentés de 20% à 25%.
Volume max.
- L'effet d'amplification du speed boost est augmentée de 50% à 60%.
Wall Ride
- Le buff de vitesse est réduit de 40% à 30%.
Emprise biotique
- Le soin personnel est réduit de 30 à 20 points de vie par seconde.
Dispositif de protection
- Le temps de recharge est augmenté de 9 à 10 secondes.
Captation cinétique
- Ne bloque plus le Traquelard et le Fléau cinglant.
Flux gravitationnel
- La durée de l'effet de gravité est réduite de 1,2 seconde à 0,9 seconde.
Écran expérimental
- Le taux de régénération est réduit de 175 à 150 par seconde.
- Désormais, il y a un temps de recharge de 1 seconde après avoir rappelé l'écran.
- Le temps initial de lancement de 0,2 seconde a été supprimé.
Transducteur
- Le temps de recharge est augmenté de 4 à 6 secondes.
- Désormais, le temps de recharge commence immédiatement après le déploiement de la balise ou si celle-ci est détruite par un ennemi.
Écran photonique
- La durée est réduite de 15 à 12 secondes.
- Les points de vie sont réduits de 5 000 à 4 000.
Tourelle sentinelle
- Les dégâts par seconde sont réduits de 50 à 40.
Projecteur à photons
- Les joueurs touchés par le faisceau du principal devraient maintenant entendre un son de choc plus fort.
Pulseurs
- Les dégâts commencent maintenant à 13 mètres, au lieu de 10 mètres.
Générateur d'écran
- La durée est augmentée de 6 à 9 secondes.
- Les points de vie ont été augmentés de 600 à 700.