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Overwatch League : déploiement prévu pour le troisième trimestre 2017

Le 24 février 2017 à 11:57, par
overwatch league : deploiement prevue pour le troisieme trimestre 2017

Une présentation de l'Overwatch League a eu lieu le 23 février à Séoul, en Corée du Sud. Lors de celle-ci, le directeur Esport pour Overwatch a répondu à quelques questions pour la presse au sujet de cette structure.

Nous y apprenons des choses intéressantes comme le fait que la League Overwatch débutera dans le courant du 3e trimestre 2017, et que des saisons régulières seront mises en place à partir de l'année 2018, mais aussi son déroulement.

Nous vous proposons de retrouver toutes ces informations grâce à la version traduite de cet article. Que pensez-vous de l'Overwatch League depuis qu'elle fut annoncée lors de la Blizzcon 2016 ?

Interview de Nate Nanzer, directeur Esport pour Overwatch

Le directeur Esport pour Overwatch Nate Nanzer s'est rendu à Séoul, en Corée du Sud, afin de présenter l'Overwatch League. Après cette présentation, une session de questions/réponses avec la presse a eu lieu. Nous vous en proposons une traduction.

Nate Nanzer, directeur Esport pour Overwatch était présent à Séoul le 23 février 2017

Nate Nanzer, directeur Esport pour Overwatch était présent à Séoul le 23 février 2017

Comment l'Overwatch League va-t-elle se dérouler concrètement ?

Notre but ultime est de créer une ligue qui est similaire à celle des sports traditionnels autour du monde comme le football. De ce fait, nous avons pensé à un système focalisé sur les régions, avec des équipes représentant des villes.

Même si la Corée a une scène eSport très mature, la compétition régionale en est toujours à ses balbutiements. Pour franchir le pas, nous souhaitons apporter de la stabilité aux équipes régionales via des sponsors entre autres. Nous pensons également à des choses comme des stades locaux.

J'aimerai vous rappeler qu'une fois qu'une équipe fait partie de la ligue, elle ne sera pas reléguée au milieu de la saison. Pour cette raison, les propriétaires d'équipes trouveront un système stable. Et puisque la stabilité est un élément clé pour la création de la ligue, nous partagerons une partie des profit pour indemniser les joueurs.

Pensez-vous qu'un système basé sur les régions est viable sur le marché Coréen ?

Je ne peux pas vous donner un oui définitif. Cependant, je pense qu'Overwatch est un jeu optimisé pour l'eSport. Je comprends que de nombreux fans Coréens sont concernés à ce propos. Gardons à l'esprit que ce genre de ligue globale est une première dans le monde, la seule en Corée. C'est un véritable défi mettre cela en place, mais nous proposerons de l'aide pour chacune des étapes.

Certaines personnes se demandent également comment les équipes seront nommées. Nous n'avons pas encore décidé s'il fallait inclure le nom des villes dans le nom. Cela sera déterminé quand la ligue sera plus proche du lancement, et basé sur chaque région.

Quel plan de financement pour établir et maintenir le fonctionnement des équipes ?

Je pense que la clé est un bon contenu. L'équipe eSport Overwatch de Blizzard est une sous division de l'équipe de développement car nous pensons qu'il est vraiment nécessaire de tailler le jeu pour l'eSport. Quand la ligue commencera, nous souhaitons ajouter non seulement des possibilités pour être spectateur des matchs mais également des profils de joueur améliorés avec du contenu vidéo supplémentaire.

En se basant sur un contenu de grande qualité, nous apporterons également une aide significative au niveau local ou global. Nous partagerons les profits liés aux tickets, aux droits de diffusion et aux ventes de produits dérivés.

Blizzard compte-t-il partager les profits des objets en jeu avec les équipes ?

Nous pensons qu'Overwatch peut avoir une véritable viabilité financière en tant que eSport. C'est pour cela que le modèle économique est basé sur la vente de tickets, des droits de diffusion et des produits dérivés.

Actuellement, nous n'avons pas prévu de partager les profits liés à la vente d'objets en jeu, mais nous considérons sérieusement cette idée. Si nous pouvons vendre des objets en jeu liés à certaines équipes eSport pendant une période, comme nous le faisons avec des objets saisonniers, alors nous devrions pouvoir partager les profits avec ces équipes. C'est un sujet qui est toujours en discussion.

Nous continuerons également a améliorer la visibilité des personnages et l'expérience du spectateur lorsqu'il visionne un match. Cela fait également partie intégrante de la mise en place de la ligue.

Où en êtes-vous dans les discussions avec les différentes structures et organisations concernant la ligue ?

Nous présentons actuellement la ligue dans les régions majeures. Nous sommes également en train de prendre contact avec des propriétaires d'équipes potentiels.

Verrons-nous des équipes mixtes dans l'Overwatch league ?

Cela dépendra de chaque équipe. Nous militons pour plus de diversité, qu'il s'agisse du sexe, de l'ethnicité etc. Les équipes pourrons avoir des joueurs et des joueuses, mais également des étrangers dans leurs rangs. Même si le système est basé sur la région et la ville, il n'y a aucune limitation au niveau de la nationalité pour faire partie d'une équipe.

Pourquoi Tracer est représentée sur le logo?

Ce logo est le fruit d'une longue délibération. Comme Tracer est le personnage le plus emblématique d'Overwatch, cela permet aux joueurs d'identifier facilement le logo sans avoir besoin de le lire. Sa pose dynamique accentue également l'aspect sportif de la ligue.

Tracer représente l

Tracer représente l'aspect sportif de la ligue Overwatch

Pouvez-vous donner une date pour la sortie de l'Overwatch league ?

La saison 2017 de la ligue Overwatch commencera au 3e trimestre 2017. Pendant ce temps, la ligue se jouera dans un format condensé et la formation des équipes commencera. À partir de 2018, nous souhaitons mettre en place des saisons régulières avec un planning bien établi.

Déroulement de la mise en place issu du site officiel Ligue Overwatch

Déroulement de la mise en place issu du site officiel Ligue Overwatch

Dans un futur proche, la ligue commencera dans quelques régions majeures. Une fois que l'infrastructure et les équipes auront été établies, les fans pourrons se rendre dans les villes pour voir des matchs. Les finales ne se dérouleront pas à la BlizzCon mais dans une ville différente chaque année.

Qui seront les propriétaires d'équipe ?

Nous accueillerons chaque propriétaire qui souhaite investir dans la ligue et soutenir le système sur la durée. Bien sûr, les propriétaires doivent avoir un plan et des ressources financières pour accompagner l'équipe. Nous ne pouvons pas révéler plus de détails à propos des critères pour le moment à cause de clauses de confidentialité avec les organisations partenaires.

Une fois que les propriétaires auront été sélectionnés, ils gagnent un accès permanent à la ligue. Nous communiquerons plus en détail à ce sujet dans un futur proche.


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