Nous arrivons au terme de la Blizzcon 2017. Cette nouvelle édition nous a permis de découvrir le héros Moira, la map Blizzard World, ainsi que 8 nouveaux skins pour les héros.
Ce fut l'occasion pour Jeff Kaplan et Arnold Tsang de jeter un coup d’œil en arrière et de nous parler des archives d'Overwatch. Pendant ce panel, nous en avons appris un peu plus sur les meilleurs moments du développement.
Nous vous proposons un résumé de cette conférence dans la suite de cet article.
Chronologie de d'Overwatch : de la fin du projet Titan à la révélation à la Blizzcon
Des concepts de Titan transféré ensuite et adapté en map pour Overwatch



Les développeurs ont supprimé plus de 3 millions de ligne de code pour Titan



Développement des textures en décembre 2013
Les textures prennent forment comme sur ce personnage qui est Pharah
L'écran de sélection des héros en cours de développement



Le flux de soins de Ange était vert au départ





